Ciempiés gigante
Bestia Pequeño, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 9 (2d6+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3) | 14 (+2) | 12 (+1) | 1 (-5) | 7 (-2) | 3 (-4) |
Sentidos: visión ciega 9 m, Percepción pasiva 8
Idiomas: ninguno
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 4 (1d4+2) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de Envenenado hasta el principio del siguiente turno del ciempiés.
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