Cangrejo gigante

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 13 (3d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 13 (+1) 11 (+0) 1 (-5) 9 (-1) 3 (-4)

Habilidades: Sigilo +3
Sentidos: Vista ciega 30 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: ninguno

Atributos

  Anfibio. El cangrejo puede respirar tanto dentro como fuera del agua.

Acciones

  Pinzas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 4 (1d6+1) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de Agarrada (CD 11 para escapar) por una de las dos pinzas.

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Acciones