Cangrejo gigante
Bestia Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 13 (3d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros, nadar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 13 (+1) | 11 (+0) | 1 (-5) | 9 (-1) | 3 (-4) |
Habilidades: Sigilo +3
Sentidos: Vista ciega 30 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: ninguno
Atributos
Anfibio. El cangrejo puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Acciones
Pinzas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros Acierto: 4 (1d6+1) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de Agarrada (CD 11 para escapar) por una de las dos pinzas.
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