Cabra gigante
Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 19 (3d10+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 13 (+1) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno
Acciones
Embestir. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros Acierto: 6 (1d6+3) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y la cabra recorre al menos 6 metros en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, esta recibirá 5 (2d4) de daño contundente adicional y tendrá el estado de Derribada.
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