Caballo de guerra
Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 19 (3d10+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 13 (+1) | 2 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Sab +3
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: ninguno
Acciones
Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros Acierto: 9 (2d4+4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el caballo recorre al menos 6 metros en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, esta recibirá 5 (2d4) de daño contundente adicional y tendrá el estado de Derribada.
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