Caballo de guerra

Bestia Grande, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 19 (3d10+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 12 (+1) 13 (+1) 2 (-4) 12 (+1) 7 (-2)

Tiradas de salvación: Sab +3
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: ninguno

Acciones

  Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 9 (2d4+4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el caballo recorre al menos 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, esta recibirá 5 (2d4) de daño contundente adicional y tendrá el estado de Derribada.

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