Buitre gigante

Monstruosidad Grande, Neutral malvado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 25 (3d10+9)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 3 metros3 metros10 pies2 casillas, volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 6 (-2) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: entiende común, pero no puede hablar
Resistencias al daño: necrótico

Atributos

  Atacar en manada. El buitre tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del buitre se encuentra a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.

Acciones

  Picotazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 9 (2d6+2) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de Envenenado hasta el final de su siguiente turno.

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