Zombi

No muerto Mediano, Neutral malvado

Un cadáver reciente animado por energías nigrománticas que lo espolean para que ataque a los vivos. Este monstruo es estúpido y lento, aunque increíblemente resistente.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 8
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 15 (2d8+6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 6 metros6 metros20 pies4 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 6 (-2) 16 (+3) 3 (-4) 6 (-2) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Sab +0
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 8
Idiomas: entiende común y otro idioma, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado

Atributos

  Fortaleza de muerto viviente. Si el daño reduce a 0 los puntos de golpe del zombi, hará una tirada de salvación de Constitución (CD 5 más el daño sufrido), siempre que el daño no sea radiante o proceda de un crítico. Si la supera, el zombi se queda con 1 punto de golpe.

Acciones

  Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño contundente.

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Acciones