Cocatriz
Monstruosidad Pequeño, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (5d6+5)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 6 metros, volar 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 2 (-4) | 13 (+1) | 5 (-3) |
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 11
Idiomas: ninguno
Inmunidades a estados: petrificado
Acciones
Mordisco petrificador. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros Acierto: 3 (1d4+1) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 11. Primer fallo: el objetivo tendrá el estado de Apresado. Si al final de su siguiente turno sigue apresado, repetirá la tirada de salvación y se librará del efecto si la supera. Segundo fallo: el objetivo tendrá el estado Petrificado en vez de apresado durante 24 horas.