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Lupino

Con su pelaje erizado y sus hocicos gruñentes, los lupinos proyectan sombras imponentes entre las Brumas. Los lupinos suelen surgir de encuentros con hombres lobo en los que la maldición de la licantropía no llegó a afianzarse por completo. A diferencia de los verdaderos hombres lobo, los lupinos no pueden alternar entre forma de lobo y forma humanoide, sino que quedan atrapados en una transformación híbrida permanente. Esta fisiología lupina maldita les otorga una fuerza bestial, instintos agudizados y un aullido capaz de infundir terror.

  Origen: Ravenloft: Los horrores internos

Rasgos raciales Lupino

Tu personaje Lupino tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Tipo de criatura. Eres humanoide.

  Tamaño. Eres Mediano o Pequeño. Eliges el tamaño cuando obtienes esta especie.

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

  Instintos de hombre lobo. Tienes competencia en una de las siguientes habilidades a tu elección: Percepción, Sigilo o Supervivencia.

  Aullido. Como Acción adicional, emites un aullido sobrenatural. Cada criatura que elijas situada a menos de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas de ti debe superar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 + tu modificador de Constitución + tu Bonificador por competencia) o sufrir Desventaja en las tiradas de ataque y en las tiradas de salvación hasta el inicio de tu siguiente turno.

Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu Bonificador por competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando finalizas un Descanso largo.

  Salto feroz. Tus Ataques sin armas infligen daño cortante en lugar de daño contundente. Además, cuando aciertas un ataque sin armas contra una criatura como parte de la acción de Ataque durante tu turno, puedes usar tanto la opción de Daño como la opción de Empujar. Solo puedes beneficiarte de este rasgo una vez por turno.

  Modificadores. Los personajes Lupino obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: a escoger entre Percepción, Sigilo y Supervivencia
Medium
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