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Wulven

En tierras salvajes y pobladas, en aldeas forestales y granjas, el miedo a la licantropía está muy arraigado. Pero pocos se dan cuenta de que el corpulento desconocido con el que se cruzaron al anochecer en el camino comercial, el ermitaño del bosque que apareció de la nada para advertirles de un peligro oculto, o el acólito druídico que protegía un manantial sagrado, no comparten sus temores. Porque estas personas ya han sido tocadas por la maldición licantrópica y han aceptado los dones bestiales que conlleva.

Los wulven son los hijos biológicos o descendientes de un individuo maldito con la licantropía, que no heredan la maldición por completo, pero sí la tocan sus instintos salvajes. Quienes sufren esta condición suelen asociarse con los hombres lobo en la mente de la gente común, de ahí su nombre. Sin embargo, los wulven también pueden descender de hombres oso, hombres rata, hombres cuervo o, incluso, de licántropos, especies aún más raras.

El rastro más débil de licantropía que heredan los wulven les impide adoptar forma animal o híbrida. Son tan tranquilos y afables como cualquier otro ser humano, sin perder el control ni experimentar una sed de sangre irracional bajo la luna llena. Sin embargo, la naturaleza salvaje de la bestia que llevan dentro los impulsa a la mayoría de los wulven a vivir en soledad y en la tranquilidad de la naturaleza.

Los wulven encarnan el misticismo del mundo primigenio, más que su salvajismo. Cuando vagan por bosques y matorrales, su aspecto salvaje y su naturaleza solitaria hacen que a menudo se les confunda con espíritus feéricos, druidas o licántropos. Muchos se ganan la vida como miembros de enclaves druídicos o como protectores de pequeñas comunidades aisladas. Algunos se convierten en emisarios o campeones de las cortes feéricas, aunque el toque de magia maldita que poseen los wulven genera desconfianza en algunas hadas. Pero, en definitiva, la mayoría de los wulven viven como forasteros, cautelosos con los desconocidos por temor a que su naturaleza solitaria y sus rasgos sutilmente bestiales sean malinterpretados.

  Origen: Grim Hollow (2024)

Rasgos raciales Wulven

Tu personaje Wulven tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Tipo de criatura. Humanoide

  Tamaño. Pequeño o Mediano (Los wulven tienen una estatura general similar a la de otros de su herencia original, pero suelen ser más robustos, musculosos o ágiles dependiendo de la naturaleza de la maldición).

  Edad. Los wulven maduran al mismo ritmo que los demás de su linaje original, pero la magia que los engendra disminuye los efectos debilitantes del envejecimiento, y se mantienen en forma incluso en sus últimos años.

  Rasgos tradicionales de los Wulven. Muchos Wulven canalizan los instintos naturales —y a menudo la ferocidad natural— de la criatura a la que están vinculados por su maldición.

Rasgos de combate:

  • Instinto de cazador
  • Ataque natural (garras)
  • Cazador de manada

Rasgos de exploración:

  • Ráfaga velóz
  • Trepador

Rasgos de juego de rol:

  • Espíritu de atleta
  • Percepción innata
  • La voz de la naturaleza
Medium
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