Dhampir

Un dhampir está marcado por un derecho de nacimiento funesto: un humanoide medio maldito con el vampirismo, que vive como un mortal pero tocado por un temido poder inmortal. Un dhampir posee muchos de los rasgos sombríos de sus progenitores no muertos, pero su naturaleza mortal le permite evitar las vulnerabilidades vampíricas. Al igual que sus creadores, los dhampir ansían la sangre de los vivos, pero no se dejan dominar por tales ansias si su voluntad es lo suficientemente fuerte como para resistirlas.
Los dhampir, siempre engendrados a partir de criaturas de otras estirpes, son increíblemente raros y varían enormemente en forma y temperamento. Lo único que todos los dhampir comparten es el legado de su creación antinatural. Los vampiros auténticos son la encarnación de la muerte, imitando la vida al transformar cadáveres en no muertos o propagando su maldición para engendrar más de su especie. Pero los vampiros no pueden reproducirse ni crear seres vivos de forma natural. Por lo tanto, los dhampir suelen ser el resultado de algún tipo de accidente nigromántico: un niño moribundo revivido por magia negra, un boticario que mezcla hierbas con sangre de vampiro o un intento fallido de encontrar una cura para el vampirismo.
Independientemente de su origen, la mayoría de los dhampir viven una existencia marcada por el trauma y, a menudo, por la soledad. Los mortales que les temen los consideran monstruos sedientos de sangre, a pesar de que la mayoría se alimenta de comida y bebida normales. Por otro lado, los vampiros los desprecian como seres débiles y de sangre fina. Así pues, la vida de un dhampir suele transcurrir buscando un lugar al que pertenecer, ya sea integrándose en la sociedad mortal o intentando apaciguar a sus ancestros bebedores de sangre.
Un dhampir que elige vivir entre los mortales suele estar atormentado por la culpa. Su sed de sangre puede llegar a ser abrumadora mientras se aferra a su humanidad y empatía. Quienes tienen supersticiones sobre los dhampir los convierten en monstruos. Sin embargo, los plebeyos que los consideran parte de la familia jamás podrán comprender del todo su lucha contra el monstruo que llevan dentro.
Otros dhampir deciden dar rienda suelta a su sed de sangre. Incluso pueden aspirar a un puesto entre la nobleza de Ostoya. A pesar de carecer de linaje convencional, un dhampir puede forjar un vínculo familiar con el vampiro al que considera su creador. Los vampiros que explotan esta relación pueden obtener un protegido valioso, capaz de caminar a la luz del sol e integrarse más fácilmente en la sociedad mortal. Un dhampir en esta posición puede convertirse en espía, mayordomo o heraldo de su amo. Sin embargo, comprenden que jamás alcanzarán posiciones de verdadero poder en la sociedad vampírica.
Origen: Grim Hollow (2024)
Rasgos raciales Dhampir
Tu personaje Dhampir tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Tipo de criatura. Humanoide
Tamaño. Pequeño o Mediano (Un Dhampir tiene el mismo tamaño que el humanoide del que fue creado).
Edad. La maldición que crea a un Dhampir los hace inmortales, permitiéndoles ignorar el paso del tiempo, aunque pueden sucumbir a la muerte de muchas otras maneras.
Rasgos tradicionales de los dhampir. Los rasgos vampíricos que heredan inevitablemente definen la identidad de los Dhampir.
Rasgos de combate:
- Ataque de drenaje
- Ataque natural (Colmillos)
- Bien protegido
Rasgos de exploración:
- Trepador
- Visión en la oscuridad
Rasgos de juego de rol:
- Engañador ansioso
- Sabio Mágico (Hechizar persona)
- Sabiduría Mágica (Amistad)