Maldito

Los malditos son la herencia más rara y menos comprendida de Etharis, ya que cada uno constituye, en esencia, una herencia en sí misma. Ya sea creada mediante magia singular, traída al mundo a través de portales planares o extradimensionales, o representando a uno de los últimos miembros de una herencia que se creía perdida en la historia, un maldito es una criatura cuyos rasgos son elegidos libremente con un concepto de personaje específico en mente.
Los Malditos reciben ese nombre no porque su nacimiento o creación fuera el resultado de una maldición mágica, un pacto con una bruja, un pergamino corrupto o cualquier otro significado típico de "maldición" en el juego. Más bien, "maldito" refleja la visión sombría que la mayoría de los demás participantes de la campaña tendrán de un personaje así, especialmente aquellos que no se toman el tiempo de conocer más sobre su vida y perspectiva. Esta herencia busca animar a los jugadores a definir a su personaje con la máxima creatividad. Es una especie de "cajón de sastre" para personajes únicos que no encajan en ninguna otra herencia, pero que aún pueden integrarse en Grim Hollow.
Los malditos no suelen representar a un pueblo ni a una cultura, y a menudo son completamente únicos. Un jugador podría crear un personaje maldito con la forma de un cuervo parlante del tamaño de un mediano, nacido de un huevo de basilisco petrificado durante la luna llena. En todo el mundo, no hay nadie igual, y la combinación de rasgos de herencia elegida por el jugador refleja esta singularidad. Otro jugador podría elegir la herencia maldita para reflejar la forma y las capacidades de un hombre lagarto, una herencia que no existe canónicamente en Grim Hollow. Ya sea que ese personaje maldito represente a un vagabundo que partió de un enclave perdido de hombres lagarto en las profundidades del Pantano Negro, o a un personaje nacido de padres elfos malditos por un mago maligno, su selección de rasgos de herencia define su lugar único en el mundo.
Origen: Grim Hollow (2024)
Rasgos raciales Maldito
Tu personaje Maldito tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Tipo de criatura. Humanoide
Tamaño. Pequeño o Mediano (Los Malditos pueden variar en tamaño desde menos de 0.9 metros hasta 1.8 metros o más, con una amplia gama de tipos de cuerpo para adaptarse).
Edad. Los Malditos que se parecen mucho a otros humanoides podrían tener una longevidad solo ligeramente diferente a la de los demás. Sin embargo, los Malditos inusuales podrían envejecer rápidamente o vivir vidas prácticamente eternas hasta que una tragedia los elimine.
Rasgos tradicionales de los Malditos. La singularidad de tu creación o la evolución de tu excepcional especie determina los rasgos que te definen. Si perteneces a alguna de las herencias típicas de Etharis, o si viviste como tal, podrías elegir uno o más rasgos de esa herencia como punto de partida. Sin embargo, tienes total libertad para elegir los rasgos que desees, creando así un personaje cuya singularidad moldea su experiencia en el mundo.