Enano

Tan antiguos e intrépidos como las montañas que los habitan, los enanos aparecieron en Etharis mucho antes de la historia escrita. Artesanos talentosos y diligentes, forjaron sus reinos en los valles y estribaciones de las dos montañas más antiguas del continente: los Dientes de Roca y la Espina Gris. Bajo estas vastas cordilleras discurrían ricos filones de mithril y oro. Los enanos que extraían y trabajaban estos metales pronto se hicieron famosos en todo Etharis.
Durante las guerras de la Era de la Expansión, los enanos se atrincheraron en sus principales capitales: la ciudad escalonada de Stehlenwald y la fortaleza de montaña de Grabenstein. Ambas ciudades fortificadas fueron consideradas inexpugnables. Los enanos de Grabenstein lucharon valientemente por sus tierras, resistiendo numerosos asedios hasta que finalmente sus murallas fueron destruidas, sus thanedoms desarraigados y sus ricas minas reclamadas por señores de la guerra humanos. Los descendientes de estos conquistadores sentarían más tarde las bases del Imperio Bürach.
El reino enano de Stehlenwald sobrevivió. En lugar de correr la misma suerte que sus primos del norte, los enanos de Stehlenwald excavaron aún más en el corazón de la montaña. Allí, los mineros descubrieron un nuevo metal, impenetrable para las armas de sus enemigos: el adamantio. Con armaduras y armas forjadas con adamantio, los batallones enanos lograron hacer retroceder a los invasores hasta sus tierras, pero a un alto precio. La población de Stehlenwald fue diezmada por la guerra y el hambre. El aislamiento en las montañas fue la única opción de supervivencia para los que quedaron.
Para cuando surgieron los reinos humanos, los orgullosos enanos de Stehlenwald se habían recuperado de la guerra. Finalmente emergieron de las montañas y descubrieron que el panorama político había cambiado drásticamente, dejándolos rodeados y en clara inferioridad numérica frente a los ejércitos del Imperio Bürach. Al comprender que solo había una manera de que su pueblo sobreviviera y prosperara, el rey enano selló un pacto con el Imperio Bürach. Los enanos cederían sus tierras y se integrarían al imperio, siempre y cuando pudieran gobernarse de forma independiente.
Muchos enanos aún no perdonan la gran pérdida de vidas y soberanía que sufrieron sus ancestros. En Etharis, es común decir que es más fácil mover una montaña que un enano. Pero aunque las profundas heridas persisten en el Imperio Bürach, los enanos se han convertido en uno de los pueblos más prósperos y aceptados de todas las naciones de Etharis.
Origen: Grim Hollow (2024)
Rasgos raciales Enano
Tu personaje Enano tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Tipo de criatura. Humanoide
Tamaño. Mediano (Los enanos miden entre 1,20 y 1.5 metros de altura y pesan un promedio de unos 68 kilos).
Edad. Los enanos alcanzan la madurez física al final de la adolescencia, pero se les considera jóvenes hasta que cumplen los 50 años. Su esperanza de vida promedio es de unos 350 años.
Rasgos tradicionales de los Enanos. Los enanos son conocidos por su resistencia natural y por el grado de adaptación que han logrado a la vida en las profundidades de las colinas y montañas, donde pocas otras personas pueden prosperar.
Rasgos de combate:
- Resistencia al daño (veneno)
- Tenacidad
- Aptitud para las armas
Rasgos de exploración:
- Visión en la oscuridad
- Resistencia al veneno
- Estable
Rasgos de juego de rol:
- Enfoque artesanal (Instrumentos para cerveceros, Herramientas de albañilería o Herramientas de herrero)
- El ojo del artesano