Opteran

Una vida sedentaria entre las aves e insectos de sus moradas en las copas de los árboles es el objetivo más aventurero de muchos opteran.
En tonos de verde y marrón, estas larvas opteran (OP-ter-an) son felices evitando el conflicto, camuflándose entre el follaje del que obtienen su sustento.
Pero con un brillante destello de color, un opteran adulto se libera de esta fase larvaria con un vigoroso entusiasmo por la vida.
El frenético batir de sus amplias alas multicolores impulsa su forma metamorfoseada de un lado a otro, un arcoíris centelleante que rara vez se detiene siquiera un momento.
Vive rápido, muere joven
Los opteran pueden, en teoría, vivir para siempre.
Mientras nunca se estresen (y no tengan objetivos reproductivos), un opteran larvario no envejece y puede disfrutar de una vida indefinida de felicidad sedentaria.
Sin embargo, cuando surge la necesidad —como durante catástrofes ambientales, guerras o arrebatos de pasión— un opteran larvario entra en una crisálida, donde metamorfosea hacia su forma adulta alada.
Una vez emerge, el reloj comienza a correr: vive solo entre 2 y 3 años en esta forma, lo suficiente para encontrar pareja y producir una nueva camada de larvas en algún lugar del mundo.
Por esta razón, los opteran larvarios son extremadamente evasivos ante el conflicto.
Si aparece un depredador, un opteran larvario prefiere desplegar su truco de “disparo de hilo” y retirarse a la seguridad de su hogar arbóreo, antes que verse potencialmente sobreestimulado.
En cambio, los opteran adultos alados a menudo pierden este sentido de autopreservación, un cambio de comportamiento que los no iniciados podrían describir como inquietante.
Intérpretes naturales
Debido a su brillante coloración y sus vidas cortas, los opteran se han convertido en algunos de los intérpretes más renombrados.
Se cuentan historias del primer y último tour mundial de la banda Wings of a Butterfly.
Tal era la demanda de entradas para este espectáculo irrepetible que monarcas incluso comerciaron pequeños feudos para comprar una función para sus cortes.
Los opteran que deciden aventurarse en el mundo exterior suelen ser mayores, cansados de la vida sedentaria y listos para la aventura.
Sin embargo, la destrucción del hogar de un opteran, la búsqueda de un ser querido, o el deseo de convertirse en el próximo Wings of a Butterfly, pueden ser motivaciones dignas para arriesgarse a experimentar el cambio.
Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Rasgos raciales Opteran
Tu personaje Opteran tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Edad. Los opteran envejecen según su entorno. Pueden vivir durante siglos en su forma larvaria, pero bajo gran estrés pupan y emergen como adultos. Trágicamente, una vez transformados solo viven 2 o 3 años.
Tipo de criatura. Eres un humanoide. También se te considera feérico para cualquier prerrequisito o efecto que requiera ser un feérico.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y otro idioma de tu elección.
Tamaño. Los opteran larvarios miden entre 2 y 0.9 metros, mientras que los adultos miden entre 5 y 1.8 metros. Empiezas con tamaño Pequeño. Cuando te conviertes en adulto, tu tamaño pasa a ser Mediano. Consulta el rasgo Metamorfosis para más detalles.
Metamorfosis.. En nivel 1 eres un opteran larvario. Cuando alcanzas nivel 5, puedes elegir someterte a una metamorfosis durante 24 horas. Al finalizar este periodo, emerges como un opteran adulto: pierdes los rasgos Muchos pies y Disparo de hilo, y ganas los rasgos Vuelo y Ala radiante.
Puedes retrasar este cambio hasta nivel 6, momento en el cual ocurre automáticamente.
Muchos pies (solo forma larvaria). Tener muchas patas y un centro de gravedad bajo te da un equilibrio extraordinario. Tienes ventaja en pruebas de habilidad hechas para mantener el equilibrio, y en tiradas de salvación y pruebas de habilidad para evitar la condición derribado.
Disparo de hilo (solo forma larvaria). Como acción, puedes disparar una corriente de hilo pegajoso a una criatura que puedas ver a 4.5 metros. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza (CD = 8 + tu modificador de Constitución + tu bonificador por competencia) o quedar apresado durante 1 minuto.
Una criatura puede usar su acción para hacer una prueba de Fuerza contra la misma CD, liberándose a sí misma o a otra criatura apresada con éxito.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador por competencia, y recuperas todos los usos al terminar un descanso corto o largo.
Vuelo (solo forma adulta). Como opteran adulto tienes velocidad de vuelo de 6 metros. Para usar esta velocidad no puedes llevar armadura media ni pesada.
Ala radiante (solo forma adulta). Tus alas deslumbran con cualquier actuación. Tienes ventaja en todas las pruebas de Carisma.