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Ombrask

Aquellos que vagan por el Plano de las Sombras están condenados a destinos retorcidos y mentes atrapadas en la penumbra. Estas almas desvanecidas y perdidas comienzan a manifestar formas monstruosas, aunque algunos individuos especialmente resilientes logran arrancarse de este oscuro destino antes de que su esencia se pierda por completo.

Conocidos como ombrask (OM-brask), estas criaturas translúcidas provienen de una amplia variedad de herencias: desde elfos hasta enanos, dragonborn o lotol, e incluso goblins.

Todos luchan por recordar incluso el recuerdo más simple, como su antiguo nombre, y todos poseen una apariencia fantasmal y desprovista de color.

Recuerdos de sombra

Una de las primeras cosas que un ombrask olvida es su voz.

Aunque aún conoce y comprende el significado de las palabras, su cadencia, tono y patrones del habla se desvanecen por falta de uso: la experiencia sombría y sin alegría del Plano de las Sombras deja poco de qué hablar.

Sin embargo, los ombrask se vuelven especialmente sensibles al estallido psíquico de emoción que acompaña a la muerte, el momento en que un alma se libera de su cuerpo.

Los ombrask pueden aferrarse a fragmentos de esta psique y adoptar su voz, aprendiendo a imitarla perfectamente.

Lo siguiente que se pierde es la capacidad de sentir amor, alegría o incluso una sonrisa; cualquier emoción asociada con entusiasmo o felicidad se anula.

Con una larga distancia del Plano de las Sombras, o al exponerse a reinos de emociones intensas como el Plano Feérico o Springgarden, estas sensaciones pueden regresar lentamente para unos pocos afortunados.

Lo que nunca se pierde es la memoria de las tareas mundanas, como arar, cortar madera o pulir armaduras.

La memoria muscular queda grabada en las mentes de los ombrask, haciéndolos especialmente hábiles en trabajos diminutos y detallados.

Casi invisibles

Si un ombrask no encuentra una forma de abandonar el Plano de las Sombras o no es invocado por algún mago inexperto, puede desvanecerse por completo, convirtiéndose en una criatura invisible y sigilosa centrada únicamente en sobrevivir.

De hecho, existe fuerte evidencia de que la criatura invocada por el conjuro unseen servant es una de estas criaturas invisibles, temporalmente extraída del Plano de las Sombras.

El destino de quienes lo hacen es demasiado sombrío incluso para que la mayoría de exploradores se atrevan a permanecer demasiado tiempo en esa extensión apagada y sin vida.

Momento

Un deseo de aventura, un accidente mágico o una maldición cruel son causas que pueden haber llevado a un nativo del Plano Material a encontrarse en el Plano de las Sombras.

Descubrir quién eras antes puede ser una motivación para muchos ombrask.

¿Tenían padres? ¿Tradiciones culturales? ¿Cuál era su historia?

Por otro lado, algunos ombrask, quizá con un presentimiento inquietante de sus errores pasados, deciden ignorar lo que vino antes y centrarse en vivir la vida nuevamente.

Es decir, si su vida anterior no parece haber sido una vocación.

  Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos

Rasgos raciales Ombrask

Tu personaje Ombrask tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común e Infracomún, pero solo puedes hablar usando tu rasgo Voz de ladrón.

  Tamaño. Los ombrask conservan la forma general de su raza anterior. Tu tamaño es Pequeño o Mediano, dependiendo de tu raza original.

  Visión en la oscuridad.. Acostumbrado a vivir en el Plano de las Sombras, tienes visión superior en condiciones de oscuridad y penumbra. Puedes ver en penumbra a 18 metros18 metros60 pies12 casillas como si fuera luz brillante y en oscuridad como si fuera penumbra. No puedes distinguir colores en la oscuridad, solo tonos de gris.

  Desvanecerse. Cuando alcanzas el nivel 5, puedes lanzar el conjuro invisibility sobre ti mismo una vez usando este rasgo, sin requerir componentes materiales. Recuperas la capacidad de hacerlo cuando terminas un descanso largo. Constitución es tu característica de lanzamiento para este conjuro. También puedes lanzar este conjuro usando espacios de conjuro si los tienes.

  Cuerpo luminoso.. La luz se esculpe naturalmente alrededor de tu piel. Tienes ventaja en tiradas de salvación contra quedar cegado, y tienes resistencia al daño radiante.

  Sin rastro.. El Plano de las Sombras es un lugar peligroso y los ombrask aprenden rápidamente a moverse en las sombras sin dejar rastros. Obtienes competencia en la habilidad Sigilo.

  Voz de ladrón.. Aunque un ombrask puede entender muchos idiomas, es una criatura naturalmente muda. Cuando una criatura capaz de hablar muere a 9 metros9 metros30 pies6 casillas de ti, puedes usar tu reacción para absorber un fragmento de su psique. Después de usar este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta terminar un descanso largo.

Después de absorber una psique, puedes imitar perfectamente la voz, cadencia y patrones de habla de esa criatura indefinidamente.

Puedes mantener un número de fragmentos de psique igual a tu bonificador por competencia. Si absorber otro fragmento superaría este límite, debes elegir uno de los fragmentos anteriores para reemplazar.

  Modificadores. Los personajes Ombrask obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Conjuro preparado: Invisibilidad a nivel 5
  • Competencia: Sigilo
Medium
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