Golynn

El rico aroma de la tierra recién removida puede ser un claro indicio de que un grupo de golynn nómadas (GO-lin) está cerca.
Estos vagabundos son criaturas de la naturaleza y tienen poco uso para las trampas de la civilización moderna. Su piel gruesa y escamosa, junto con su constitución similar a la de los insectos, les permite sobrevivir dondequiera que la tierra sea blanda y el suelo fértil.
Corazón y latido
Los golynn adoran el ritmo. Encuentran alegría en el zumbido de un rayo relampagueante, el clip-clop de los cascos de una cabra de montar, y los latidos del corazón de sus semejantes.
A partir de estos eventos cotidianos, los golynn crean complejos polirritmos, música cuyas vibraciones restauradoras pueden revitalizar al melancólico y al asustado.
De hecho, el percusionista principal de la legendaria banda operística Wings of a Butterfly, Was Hoppo Aman, era un maestro golynn del tambor de cavernas.
La leyenda golynn habla de un ritmo único y pulsante que impulsa toda vida en el mundo, el golo apa, o “Latido del Mundo”.
La existencia de cualquier golynn nómada es una búsqueda singular para explorar todos los rincones del mundo en busca de este ritmo.
En su peregrinaje interminable, los golynn dejan escondites de madrigueras ocultas, cuyos lugares se transmiten de boca en boca.
Cavar muchos problemas
Esta excavación constante a veces pone a los golynn en conflicto con los uto mon'ke, o “aquellos que viven bajo el cielo”.
Los golynn han arruinado muchas cosechas de murderbow de calidad y han socavado inadvertidamente castillos mientras buscaban el ritmo metálico de las cadenas de un prisionero.
Por otro lado, algunos agricultores, reconociendo su talento natural para excavar, dejan pasar a los golynn sin molestarlos, siempre que prometan comer todos los gusanos que encuentren a cambio de un día de trabajo.
Happendance
No todos los golynn son criados por los de su propia especie.
Los rumores sobre las propiedades curativas mágicas de las escamas de golynn aún abundan, lo que lleva a individuos sin escrúpulos a intentar explotarlos.
Afortunadamente, muchos golynn huérfanos han sido adoptados por halflings, enanos, gnomos e incluso kobolds, quienes los consideran enormes, escamosos y adorables.
Con su gusto por la exploración, los golynn se convierten en aventureros naturales.
Un joven golynn puede desenterrar accidentalmente un complejo subterráneo olvidado, tropezar con un artefacto enterrado hace mucho tiempo, o descubrir los planes de un nigromante malvado empeñado en levantar un ejército de no muertos.
Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Rasgos raciales Golynn
Tu personaje Golynn tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Edad. Los golynn crecen rápidamente y alcanzan la madurez a los 10 años. En promedio viven alrededor de 150 años.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y otro idioma de tu elección.
Tamaño. Los golynn miden entre 7 y 2.4 metros de altura y pesan entre 300 y 400 libras. Tu tamaño es Mediano.
Armadura natural. Armadura natural
Constitución poderosa. Se te considera de un tamaño mayor al determinar tu capacidad de carga y el peso que puedes empujar, arrastrar o levantar.
Garras excavadoras. Tus anchas y poderosas garras son perfectas para crear túneles y madrigueras. Tienes una velocidad de excavación de 4.5 metros, pero solo puedes usarla para cavar a través de tierra blanda o suelo suelto.
Taladro giratorio. Mientras excavas bajo tierra, puedes moverte bajo los pies de una criatura, potencialmente haciéndola caer. Si excavas directamente bajo una criatura Grande o menor que esté sobre el suelo, debe superar una tirada de salvación de Fuerza o quedar derribada. La CD de esta salvación es 8 + tu modificador de Fuerza + tu bonificador por competencia.
Sentido de vibración. Saber dónde encontrar la próxima comida —como un gusano gigante o una lombriz— requiere una adaptación especial. Tienes tremorsense con un alcance de 1.5 metros. Como acción, puedes concentrar tus sentidos, aumentando el alcance de este sentido a 6 metros hasta el final de tu siguiente turno