Deepborn

Los Deepborn son una especie de pez nativa de Olmarsh , que suele surgir de las profundidades abisales del mar Negro de la provincia, hogar de terrores inimaginables conocidos como los Hambrientos. Inmersos en una presencia sobrenatural casi constante que emerge de las profundidades y desciende de más allá de las estrellas, estos seres controlan su estado de paranoia abrazando y aprovechando lo misterioso y cósmico.
Si bien su anatomía es principalmente piscícola, pueden poseer características propias de una amplia variedad de criaturas marinas, como cefalópodos y crustáceos. Suelen vivir unos 150 años, pero se sabe que algunos miembros de órdenes ocultas han llegado a vivir 600 años.
Origen: La Luna Torcida
Rasgos raciales Deepborn
Tu personaje Deepborn tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Anfibio. Puede respirar aire y agua.
Visión en la oscuridad. Tienes Visión en la oscuridad con un alcance de 18 metros.
Farfulleo arcano. Gracias a tu conexión arcana con los Hambrientos, hablas Lengua Profunda. Como acción mágica, puedes farfullar en ese idioma. Cada criatura que elijas en una Emanación de 9 metros que se origine en ti debe superar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 más tu Bonificador de Competencia y tu modificador de Inteligencia, Sabiduría o Carisma; elige la habilidad al seleccionar esta especie) o tirar un d6 y consultar la tabla a continuación. El efecto dura hasta el comienzo de tu siguiente turno. Si un objetivo falla su tirada de salvación contra este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que completes un Descanso Corto o Largo.
| 1d6 | Efecto |
|---|---|
| 1-2 | El objetivo tiene Desventaja en las tiradas de ataque. |
| 3-4 | La velocidad del objetivo se convierte en 0. |
| 5-6 | El objetivo no puede realizar reacciones. |
Hambre Infinita. Como Acción Adicional, puedes abrazar tu conexión con los Hambrientos. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, conoces la ubicación de cualquier criatura que no sea Constructo o No Muerto a menos de 18 metros de ti, y tus tiradas de ataque contra esas criaturas no pueden tener Desventaja. Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarlo hasta que termines un Descanso Corto o Largo.