Curseborn

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Curseborn

Los Curseborn son una especie de hombre lobo nativa de Edwardia, que a menudo emerge de la densa niebla maldita que recorre la provincia. Compartiendo una fuerte conexión con una maldición llamada el Gris, que exige equilibrio ante la amenaza de una fatalidad segura, han logrado construir una civilización de progreso y progreso, contrarrestada por conflictos desenfrenados, contaminación y hambre.

Cubierto de pies a cabeza con un pelaje espeso y con afilados dientes y garras, esta especie de lupino evoca las características y la apariencia de los lobos, pero con una fisiología claramente humanoide. Si no son llevados a una muerte prematura por los Grises, suelen vivir hasta 100 años, aunque los avances tecnológicos han llevado a algunos individuos a acercarse a los 200 años.

  Origen: La Luna Torcida

Rasgos raciales Curseborn

Tu personaje Curseborn tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 10.5 metros10.5 metros35 pies7 casillas

  Garras Malditas. Tienes garras que puedes usar para realizar Golpes Desarmados, que infligen 1d6 de daño Cortante con cada golpe. Puedes usar Fuerza o Destreza para las tiradas de ataque y daño con tus garras.

Al golpear a una criatura con tus garras, puedes maldecirla hasta el comienzo de tu siguiente turno. Mientras esté maldita, la criatura emitirá volutas de niebla y tendrá Desventaja en 1D20 Tiradas. Puedes maldecir a una criatura tantas veces como tu Bonificador de Competencia y recuperarás todos los usos gastados al terminar un Descanso Prolongado.

  Visión en la oscuridad. Tienes Visión en la oscuridad con un alcance de 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

  Equilibrio Gris. Si fallas una tirada de salvación, puedes optar por una Reacción para tener éxito. Al fallar, obtienes Desventaja en 1D20 Tiradas hasta el final de tu siguiente turno. Puedes usar este rasgo una vez y recuperas la capacidad de hacerlo al finalizar un Descanso Prolongado.

  Sentido Lupino. Tienes competencia en las habilidades de Investigación, Percepción o Supervivencia.

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