Ashborn

Los Ashborn son una especie de diablillos nativa de Chernabos, que suele surgir de las cenizas sulfúricas de los volcanes de fuego infernal y azufre de la provincia. Imbuidos del poder diabólico de los Infiernos, este pueblo ha logrado sobrevivir e incluso prosperar en los páramos y tierras baldías de la provincia gracias a su astucia, audacia y laboriosidad. Se dice que la fortuna los favorece, y los nacidos de ceniza confían en la suerte para inclinar la balanza en las situaciones más desesperadas.
Su baja estatura varía de delgada a robusta, pero esto no los hace menos peligrosos, pues cada nacido ceniza tiene una cola venenosa parecida a la de un escorpión, siempre lista para atacar. Lucen cuernos y tonos de piel en diversas tonalidades de rojo y gris que reflejan su origen diabólico, y suelen vivir 100 años.
Origen: La Luna Torcida
Rasgos raciales Ashborn
Tu personaje Ashborn tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Legado Cenizo. Conoces el truco Ilusión menor. Además, a partir del nivel de personaje 3, siempre tienes preparado el hechizo Hechizar persona, y a partir del nivel de personaje 5, siempre tienes preparado el hechizo Invisibilidad. Puedes lanzarlos una vez sin espacio de hechizo, y recuperas la capacidad de lanzarlos de esa manera al terminar un Descanso Prolongado. También puedes lanzarlos usando cualquier espacio de hechizo del nivel correspondiente.
Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad para lanzar conjuros con este rasgo (elige la habilidad cuando selecciones esta especie).
Visión en la oscuridad. Tienes Visión en la oscuridad con un alcance de 18 metros.
Fortuna Diabólica.. Cuando recibes un ataque que no es un Golpe Crítico, puedes usar una Reacción para que el ataque falle mágicamente, y una criatura de tu elección a 1.5 metros o menos de ti recibe daño de Fuerza igual a tu Bonificación por Competencia. Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarlo hasta que completes un Descanso Corto o Largo.
Picadura de Escorpión. Tienes un aguijón en la cola que puedes usar para realizar Golpes Sin Armas usando tu Fuerza o Destreza (a tu elección) para las tiradas de ataque y daño. Al impactar, infliges 1d4 de daño Perforante y puedes infligir 1d6 de daño Venenoso adicional. Puedes infligir este daño adicional tantas veces como tu Bonificación de Competencia. Recuperas un uso gastado al terminar un Descanso Corto y todos los usos gastados al terminar un Descanso Largo.
Cuando alcanzas el nivel de personaje 10, este daño adicional aumenta a 2d6 .