Harengón

Los harengons se originaron en el Reino Feérico, donde hablaban el idioma silvano y encarnaban el espíritu de libertad y viaje. Con el tiempo, estos seres con forma de conejo viajaron a otros mundos, llevando consigo la exuberancia del reino feérico y aprendiendo nuevos idiomas en su camino.
Los harengones son bípedos, con las características patas largas de los conejos a los que se asemejan y pelaje de diversos colores. Comparten los agudos sentidos y las poderosas patas de las criaturas leporinas y rebosan energía, como un resorte a punto de estallar. Los harengones poseen una suerte un tanto peculiar y, a menudo, se encuentran a escasos metros del peligro durante sus aventuras.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Rasgos raciales Harengón
Tu personaje Harengón tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Tamaño. Eres mediano o pequeño. Eliges al seleccionar esta carrera.
Impulsado. Puedes añadir tu bonificación por competencia a tus tiradas de iniciativa.
Sentidos de Leporino. Posees competencia en la habilidad de Percepción .
Juego de pies afortunado. Cuando fallas una tirada de salvación de Destreza, puedes usar tu reacción para tirar un d4 y sumarlo a la salvación, lo que podría convertir el fallo en un éxito. No puedes usar esta reacción si estás tumbado o tu velocidad es 0.
Salto de conejo. Como acción adicional, puedes saltar una distancia en pies igual a cinco veces tu bonificación por competencia, sin provocar ataques de oportunidad. Solo puedes usar este rasgo si tu velocidad es mayor que 0. Puedes usarlo un número de veces igual a tu bonificación por competencia, y recuperas todos los usos gastados al finalizar un descanso prolongado.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y otro idioma que tú y tu DM consideréis apropiado para tu personaje.