Renacido

Los renacidos son individuos que han muerto, pero que de forma inexplicable siguen viviendo. Algunos muestran las cicatrices de un final fatal: carne cenicienta, venas sin sangre o rasgos que dejan claro que han escapado a la muerte. Otros son prodigios de la magia o la ciencia, ensamblados a partir de seres dispares o portadores de mentes misteriosas en cuerpos manufacturados.
Sea cual sea su origen, los renacidos conocen una nueva vida y buscan experiencias y respuestas propias, impulsados por la inquietante pregunta de qué son ahora… y por qué regresaron.
Origen: Ravenloft: Los horrores internos
Rasgos raciales Renacido
Tu personaje Renacido tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Tamaño. Eres Mediano o Pequeño. Eliges el tamaño cuando obtienes esta especie.
Tipo de criatura. Eres humanoide.
Eterno. No ganas niveles de cansancio por deshidratación, desnutrición o asfixia. No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes finalizar un descanso largo en 4 horas si las pasas inactivo e inmóvil, tiempo durante el cual conservas la consciencia.
Conocimiento de una vida pasada. Obtienes competencia en una habilidad a tu elección. Además, puedes mirar al pasado para ayudarte en el presente. Cuando falles una prueba de característica que utilice una habilidad, puedes tirar 1d6 y sumar el resultado al d20, potencialmente convirtiendo el fracaso en un éxito. Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.
Fugado de la muerte. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra muerte.
Resistencia extraña. Tienes resistencia a uno de los siguientes tipos de daño, a tu elección: frío, necrótico o veneno.
Modificadores. Los personajes Renacido obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: a escoger