Espadachín Mágico

Espadachín Mágico

Cuando lances un truco o conjuro con tus rasgos de Combate con Trucos o Combate con Conjuros, puedes realizar una prueba de Destreza (Juego de Manos) para intentar sumar tu modificador por característica al daño del primer ataque con arma.

Origen: Lex Arcanum
Clase: Magistrado
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático

Cuando utilizas tus rasgos Combate con Trucos o Combate con Conjuros, puedes realizar una prueba de característica de Destreza (Juego de Manos) como parte de la acción adicional empleada para lanzar el truco o conjuro, reflejando la complejidad de ejecutar los componentes somáticos en pleno combate. La Clase de Dificultad (CD) para superar esta prueba es igual a 15 + el nivel del conjuro lanzado (un truco cuenta como un conjuro de nivel 0).

Si tienes éxito en la prueba, logras realizar la maniobra de forma perfecta y puedes sumar tu modificador por característica al daño del primer ataque con arma que impacte en ese turno, ignorando la penalización de dichos rasgos para ese ataque específico.