Combate con trucos

Combate con trucos

Puedes realizar la acción de Atacar y, al mismo tiempo, lanzar un truco con tu Guante Arcano como acción adicional. A cambio, no añades tu modificador de característica al daño de tus ataques de esa acción (a menos que sea negativo).

Origen: Lex Arcanum
Clase: Magistrado
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Aprendes a lanzar trucos y atacar con tu arma al mismo tiempo. Para usar esta aptitud, debes portar tu Guante arcano en una mano y empuñar un arma cuerpo a cuerpo que tenga la propiedad Sutil en la otra.

Cuando realizas la Acción de Atacar en tu turno, puedes decidir no sumar tu modificador por característica al daño de cada ataque realizado como parte de esa acción (a menos que el modificador sea negativo). Si lo haces, puedes emplear tu acción adicional en ese turno para realizar la Acción de Magia y lanzar un truco de Magistrado que tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción. Si el truco requiere un ataque con arma como parte de su lanzamiento, dicho ataque tampoco sumará tu modificador por característica al daño.

Puedes usar esta acción adicional inmediatamente después de tu Acción de Atacar, o entre los ataques de la misma si dispones de más de uno.

Por ejemplo, puedes realizar la acción de Ataque para atacar con un estoque y emplear tu acción adicional para lanzar el truco Impacto Certero. Al hacerlo, no sumarás tu modificador por característica al daño ni del ataque realizado como parte de la acción de Ataque ni del realizado como parte del truco, salvo que dicho modificador sea negativo.