Presencia maleable

Presencia maleable

Mientras tu compañero esté a 30 metros de ti, puedes ordenarle que cambie su comportamiento hacia una criatura que puedas ver como parte de la acción adicional (*bonus action*) o acción que uses para darle órdenes.

Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Clase: Domador
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

Mientras tu compañero esté a 30 metros30 metros100 pies20 casillas de ti, puedes ordenarle que cambie su comportamiento hacia una criatura que puedas ver como parte de la acción adicional (bonus action) o acción que uses para darle órdenes. Elige entre los comportamientos agresivo o cauteloso. Al inicio de cada uno de los turnos de la criatura objetivo durante el siguiente minuto, debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros de domador (tamer spell save DC) si está a 9 metros9 metros30 pies6 casillas de tu compañero y puede verlo. En una falla, sufre los efectos del comportamiento asociado hasta el inicio de su siguiente turno. En un éxito, no se ve afectada.

  • Agresivo. La criatura tiene desventaja en las tiradas de ataque que haga contra criaturas que no sean tu compañero.

  • Cauteloso. La criatura tiene desventaja en las tiradas de ataque contra tu compañero si hay otra criatura hostil hacia el atacante a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de él.

Después de usar este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que completes un descanso corto (short rest) o prolongado (long rest).