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Espada solar

Arma (espada larga), rara (requiere sintonización)

Este objeto parece una empuñadura de espada.

Hoja de resplandor. Mientras la agarras, puedes usar una acción adicional para hacer que brote o desaparezca de ella una hoja de puro resplandor. Mientras la hoja exista, esta arma mágica funciona como una espada larga con la propiedad "sutil". Si eres competente con espadas cortas o largas, serás competente con la espada solar. Recibes un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño realizadas con esta arma, que causa daño radiante en vez de daño cortante. Cuando aciertes a un muerto viviente con ella, el objetivo recibirá 1d8 de daño radiante adicional.

Luz solar. La hoja luminosa de la espada emite luz brillante en un radio de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas y luz tenue 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas más allá. Esta luz es luz solar. Mientras esté la hoja, podrás emplear una acción de magia para ampliar o reducir el radio de la luz brillante y tenue en 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas respectivamente, hasta un máximo de 9 metros9 metros30 pies6 casillas o un mínimo de 3 metros3 metros10 pies2 casillas cada una.


  Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Alcance: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas

  Tipo de daño: radiante

  Para golpear: DES + 2

Daño Crítico
A una mano 1d8 + DES + 2 2d8 + DES + 2
A dos manos 1d10 + DES + 2 2d10 + DES + 2

  Versátil: 1d10

  Precio: 4.015 po

  Peso: 1,5 kg

Maestría: Debilitar Objeto mágico Raro Sintonizado Sutil Versátil