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Útiles de sanador

Objeto de aventura



Los útiles de sanador tienen diez usos. Como acción de utilizar, puedes gastar uno de ellos para estabilizar a una criatura inconsciente que tenga 0 puntos de golpe sin necesidad de hacer una prueba de Sabiduría (Medicina).

  Origen: Manual de los Jugadores Salados

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Herramientas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 5 po

  Peso: 3 lbs