Útiles de sanador

Objeto de aventura

Los útiles de sanador tienen diez usos. Como acción de utilizar, puedes gastar uno de ellos para estabilizar a una criatura inconsciente que tenga 0 puntos de golpe sin necesidad de hacer una prueba de Sabiduría (Medicina).
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Herramientas
Competencia: Sin competencia
Precio: 5 po
Peso: 3 lbs