Small
Bolsa de frijoles

Objeto maravilloso, raro



Esta pesada bolsa de tela contiene 3d4 frijoles secos al encontrarla. Pesa media libra, independientemente de cuántos frijoles contenga, y se convierte en un objeto no mágico cuando ya no contiene frijoles.

Si arrojas una o más judías de la bolsa, explotan en una esfera de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de radio centrada en ellas. Todas las judías arrojadas son destruidas en la explosión, y cada criatura en la esfera , incluyéndote a ti, realiza una tirada de salvación de Destreza CD 15, recibiendo 5d4 de daño por Fuerza si falla la tirada o la mitad si la supera.

Si sacas una judía de la bolsa, la plantas en tierra o arena y luego la riegas, desaparece al producir un efecto 1 minuto después en el suelo donde fue plantada. El DM puede elegir un efecto de la siguiente tabla o determinarlo al azar.

1d100 Efecto
01 Brotan 5d4 hongos. Si una criatura se come un hongo, tira cualquier dado. En una tirada impar, quien lo devora debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 15 o sufrir 5d6 puntos de daño por Veneno y quedar Envenenado durante 1 hora. En una tirada par, quien lo devora obtiene 5d6 puntos de golpe temporales durante 1 hora.
02-10 Un géiser entra en erupción y arroja agua, cerveza, mayonesa, té, vinagre, vino o aceite (a elección del DM) a 9 metros9 metros30 pies6 casillas de altura durante 1d4 minutos.
11-20 Un treant brota. Tira cualquier dado. En una tirada impar, el treant es Caótico Maligno. En una tirada par, el treant es Caótico Bueno.
21-30 Una estatua de piedra, animada pero inmóvil, a tu imagen y semejanza se alza y te amenaza verbalmente. Si la abandonas y otros se acercan, te describe como el villano más atroz y ordena a los recién llegados que te encuentren y te ataquen. Si estás en el mismo plano de existencia que la estatua, sabe dónde estás. La estatua se vuelve inanimada después de 24 horas.
31-40 Una fogata con llamas verdes surge y arde durante 24 horas o hasta que se extingue.
41-50 Brotan tres hongos chillones.
51-60 1d4 + 4 sapos rosa brillante se arrastran hacia adelante. Al tocar un sapo, se transforma en un monstruo Grande o menor, a elección del DM, que actúa según su alineamiento y naturaleza. El monstruo permanece allí durante 1 minuto y luego desaparece en una nube de humo rosa brillante.
61-70 Una Bulette hambrienta se esconde y ataca.
71-80 Un árbol frutal crece. Tiene 1d10 + 20 frutos, de los cuales 1d8 actúan como pociones aleatorias. El árbol desaparece después de una hora. Los frutos recolectados permanecen, conservando toda su magia durante 30 días.
81-90 Un nido de 1d4 + 3 huevos arcoíris surge. Cualquier criatura que coma un huevo realiza una tirada de salvación de Constitución CD 20. Con éxito, la criatura aumenta permanentemente su puntuación de característica más baja en 1, eligiendo al azar entre puntuaciones igualmente bajas. Con fallo, la criatura sufre 10d6 de daño de la Fuerza por una explosión interna.
91-95 Una pirámide con una base de 18 metros18 metros60 pies12 casillas cuadrados se alza hacia arriba. En su interior hay una cámara funeraria que contiene una Momia , un Señor de las Momias o algún otro No Muerto elegido por el DM. Su sarcófago contiene un tesoro elegido por el DM.
96-00 Un tallo de frijol gigante brota, creciendo hasta la altura que el DM elija. La cima conduce a donde el DM elija, como a una gran vista, al castillo de un gigante de las nubes o a otro plano de existencia.

  Origen: Manual de los Jugadores Salados

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 4000 po

  Peso: 0.5 lb

Rareza: Raro