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Varita de telaraña

Varita, poco común (requiere sintonización por parte de un lanzador de conjuros)



  • Esta varita tiene 7 cargas. Mientras la sostienes, puedes usar una acción para gastar 1 de sus cargas y lanzar el conjuro de Telaraña (salvación CD 15) desde ella.

  • La varita recupera 1d6 + 1 de las cargas gastadas diariamente al amanecer. Si gastas la última carga de la varita, tira 1d20. Con un 1, la varita se convierte en cenizas y queda destruida.

  Origen: Manual de los Jugadores Salados

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas exóticas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 400 po

  Peso: 1 lb

Rareza: Poco Común Sintonizado