Remos segadores

Estos remos afilados y reforzados por medios mágicos hacen que acercarse al barco sea una empresa peligrosa. Cuando la embarcación realiza una acción para moverse usando estos remos, cualquier criatura u objeto que se encuentre en el agua a 3 metros o menos del barco, en cualquier punto del movimiento, deberá realizar una tirada de salvación de Destreza CD 10; sufrirá 2d6 de daño cortante si la falla, o la mitad del daño si la supera.
Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Vehículos
Competencia: Sin competencia
Precio: 15.000 po
Barco