Pendón del contrabandista

Esta bandera debe ondear en el mástil de un barco. Su poderosa magia la hace parecer un perdón o estandarte blasonado con el símbolo de un grupo, capitán o reino amistoso para quien la divisa. Si hay múltiples espectadores, estos verán diferentes banderas o enseñas.
El verdadero poder del pendón es su capacidad para ayudar a un navío a escapar con rapidez. Como acción, la nave y todas las criaturas aliadas a bordo se teletransportan hasta una distancia de 3 millas, a un destino conocido a elección del capitán. Las criaturas hostiles no se desplazarán con el barco y caerán al agua en el lugar que ocupaba la embarcación un momento antes. Una vez este elemento se usa para teletransportarse, no puede utilizarse de nuevo hasta transcurridos 2d6 días.
Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Vehículos
Competencia: Sin competencia
Precio: 15.000 po