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Fenthras

Arma (Arco largo), Legendaria (Requiere sintonización)



Este magnífico arco largo, hecho de corteza eterna del Reino Feérico, se flexiona y se transforma como un ser vivo. Se dice que fue empuñado por la legendaria exploradora Vex'ahlia contra grandes males.

Inactivo. Mientras Fenthras esté en estado inactivo, obtienes un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esta arma mágica.

Cuando atacas con Fenthras, puedes declararlo un disparo oráculo, lo que te permite percibir el área alrededor de la flecha con tus sentidos habituales durante 10 minutos. Una vez usada esta propiedad, no podrás volver a usarla hasta que completes un descanso corto o largo.

Además, cuando una criatura muere atacada con esta arma, un árbol de casi dos metros de altura crece rápidamente del cadáver durante el siguiente minuto. El árbol se enraíza en el suelo para dificultar el traslado del cuerpo, pero no daña permanentemente el cadáver ni sus órganos.


Despertado. Cuando Fenthras alcanza el estado de despierto, obtienes los siguientes beneficios:

  • La bonificación del arma a las tiradas de ataque y daño aumenta a +2. Además, cuando aciertas con un ataque usando esta arma, el objetivo recibe 1d4 puntos de daño de relámpago adicional.
  • Cuando impactas con un ataque usando esta arma, puedes declararlo como un disparo de zarzas. El ataque inflige 3d8 puntos de daño perforante adicionales, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza de CD 15 o quedará Apresado por zarzas de acero que brotan de la flecha. Un objetivo inmovilizado puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito. Una vez usada esta propiedad, no se puede volver a usar hasta que completes un descanso corto o largo.

Exaltado. Cuando Fenthras alcanza un estado exaltado, obtienes los siguientes beneficios:

  • La bonificación del arma a las tiradas de ataque y daño aumenta a +3.
  • El daño adicional por relámpagos infligido por los ataques con arco aumenta a 1d6.
  • Puedes declarar un disparo de zarza dos veces entre descansos, y la CD de la tirada de salvación aumenta a 17.

  Origen: Tal'Dorei Campaign Setting Reborn

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 4545 metros150 pies30 casillas/180 metros180 metros600 pies120 casillas

  Tipo de daño: Perforante

  Para golpear: +3

Daño Crítico
1d8 + DES + 1 2d8 + DES + 1

  Precio: ?

  Peso: 2 lbs

A dos manos Distancia Maestría: Ralentizar Munición Pesada Rareza: Legendaria Sintonizado Vestigio de la Divergencia