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Condenador

Arma (Ballesta pesada), Legendaria (Requiere sintonización)



Esta pesada ballesta, envuelta en sombras, fue en su día el arma predilecta del legendario asesino Todora. Aunque pocos lo saben, Condenador ahora está en posesión de un asesino igualmente infame llamado Ixrattu Khar.

Inactivo. Cuando Condenador está inactivo, obtienes un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esta arma mágica. Cuando aciertas con un ataque usando esta arma, el objetivo recibe 1d4 puntos de daño por veneno adicionales.

Además, si aciertas con un ataque usando esta arma, puedes activar uno de los siguientes efectos en lugar de infligir daño:

Cuando se utiliza un efecto, no se puede volver a utilizar hasta que se complete un descanso corto o largo.


Despertado. Cuando Condemner alcanza un estado de despertar, obtienes los siguientes beneficios:

  • La bonificación del arma a las tiradas de ataque y daño aumenta a +2.
  • El daño adicional por veneno infligido por el arma aumenta a 1d6.
  • Obtienes un efecto adicional que puede activarse en lugar de infligir daño cuando aciertas con un ataque: Lanzas el conjuro Inmovilizar persona sobre el objetivo (CD de salvación 15).

Este efecto no se puede volver a usar hasta que completes un descanso corto o largo.


Exaltado. Cuando Condenador alcanza un estado exaltado, obtienes los siguientes beneficios:

  • La bonificación del arma a las tiradas de ataque y daño aumenta a +3.
  • El daño adicional por veneno infligido por el arma aumenta a 1d8.
  • La CD de salvación para el conjuro de inmovilizar persona del arma aumenta a 17.
  • Obtienes un efecto adicional que puede activarse en lugar del daño cuando aciertas con un ataque: Lanzas el hechizo Plaga sobre el objetivo (CD de salvación 17).

Este efecto no se puede volver a usar hasta que completes un descanso corto o largo.

  Origen: Tal'Dorei Campaign Setting Reborn

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 3030 metros100 pies20 casillas/120 metros120 metros400 pies80 casillas

  Tipo de daño: Perforante

  Para golpear: +3

Daño Crítico
1d10 + DES + 1 2d10 + DES + 1
Veneno 1d4 2d4

  Precio: ?

  Peso: 18 lbs

A dos manos Maestría: Ralentizar Munición Pesada Rareza: Legendaria Sintonizado Vestigio de la Divergencia