Graz'tchar, el Final Decadente

Arma (Espadón), Legendaria (Requiere sintonización)

Esta hoja parece ser una hermosa espada cruciforme de plata brillante, incrustada con rubíes relucientes. Obtienes un bonificador de +3 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esta arma mágica, que tiene las siguientes propiedades.
Sumisión Corrosiva. Cuando golpeas a una criatura con una puntuación de Inteligencia de 4 o superior con un ataque usando esta espada, el objetivo recibe 3d6 puntos de daño ácido adicionales y debe superar una tirada de salvación de Carisma de CD 17 o quedará Hechizado por ti durante 1 hora. Si atacas a la criatura de nuevo mientras está Hechizada de esta manera, el daño ácido adicional aumenta a 10d6 y el encantamiento termina. Si el objetivo supera la tirada de salvación o el encantamiento termina, no podrá ser encantado de nuevo de esta manera durante 24 horas.
Naturaleza oculta. El daño ácido infligido por esta gran espada parece ser radiante para quienes lo perciben. Un conjuro de visión verdadera o magia similar revela que la espada es en realidad una hoja oxidada y picada que gotea ácido.
Sensibilidad. Graz'tchar es un arma neutral maligna sensible con una Inteligencia de 14, una Sabiduría de 12 y un Carisma de 18. Posee audición y visión nocturna con un alcance de 36 metros.
La espada puede hablar, leer y comprender el idioma común, y comunicarse telepáticamente con su portador. Quien la empuña oye la sabia voz de un rey afligido, que lo invita a forjar su destino. Una criatura que supere una tirada de Sabiduría (Perspicacia) de CD 26 mientras escucha la voz de la espada percibe un atisbo de malicia que sugiere la verdad: la voz es un engaño corruptor del Príncipe Demonio de la Indulgencia.
Personalidad. Graz'tchar intenta, poco a poco, persuadir a su portador para que siembre el caos en Exandria, difundiendo mentiras y verdades maliciosas sobre grandes líderes, y afirmando que los miembros del Consejo Tal'Dorei son corruptos y deben ser derrocados. La voz de esta espada es, en realidad, la del Príncipe Demonio de la Indulgencia, que habla desde su prisión abisal.
Si el portador sintonizado con la espada desobedece los impulsos del arma durante un período prolongado, Graz'tchar puede intentar controlarlo. El portador debe superar una tirada de salvación de Carisma de CD 17 o quedará encantado por la espada durante 24 horas. Mientras esté encantado , la espada puede obligarlo a realizar una acción a su elección una vez por hora, aunque el portador crea que la realiza por voluntad propia. Si la acción elegida perjudica a alguien a quien el portador considera un amigo o aliado de confianza, el encantamiento termina inmediatamente. Si supera la tirada de salvación o si el encantamiento termina para el portador, este será inmune a esta propiedad de la espada durante 24 horas.
Origen: Tal'Dorei Campaign Setting Reborn
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Sin competencia
Objetivo: una criatura
Alcance: 1.5 metros
Tipo de daño: Cortante + ácido
Para golpear: +3
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| 2d6 + 3d6 + FUE + 3 | 4d6 + 6d6 + FUE + 3 | |
| Ácido | 10d6 | 20d6 |
Precio: 500000 po
Peso: 6 lbs