Haladie

Las haladies son armas cuerpo a cuerpo marciales; armas de asta de doble hoja que dependen de la destreza del usuario para mantenerse en constante movimiento.
Tienen las propiedades sutileza y a dos manos, e infligen 2d4 de daño cortante al impactar.
También poseen la propiedad especial: Remolino (Whirl).
Especial: Remolino (Whirl).
Cuando empuñas la haladie con dos manos, puedes usar una acción adicional para intentar hacerla girar.
Para hacerlo, realiza una prueba de Destreza CD 10, añadiendo tu bonificador por competencia si eres competente con haladies.
- Con éxito, obtienes un +1 a tu CA hasta el inicio de tu siguiente turno, ya que las hojas giratorias actúan como barrera contra ataques.
- Con un resultado de 15 o más, obtienes un +2 a la CA en su lugar.
- Con un fallo, te infliges daño cortante igual a tu bonificador por competencia y no obtienes ningún bono a la CA este turno.
Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Sin competencia
Tipo de daño: Cortante
Para golpear: +5
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 2d4 + DES | 4d4 + DES |