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Arco largo de energía

Arma (arco corto o largo), muy raro (requiere sintonización)

Recibes un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño que hagas con esta arma mágica, que no tiene cuerda. Cada vez que arms el brazo para disparar, aparecerá una flecha mágica de energía dorada, encorvada y lista para disparar. Al impactar, las flechas de esta arma causan daño de fuerza en lugar de daño perforante, y desaparecerán cuando acierten o fallen a su objetivo. Hasta que desaparezcan, las flechas emiten luz brillante en un radio de 6 metros6 metros20 pies4 casillas y luz tenue 6 metros6 metros20 pies4 casillas más allá. El arma tiene las siguientes propiedades adicionales:

Escalera de energía. Como acción de magia, puedes disparar una ráfaga de flechas de energía desde esta arma hacia un muro a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti. Las flechas se convierten en peldaños brillantes que sobresalen del muro y forman una escalera mágica de hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas en él. La escalera durará 1 minuto y luego desaparecerá.

Flecha apresadora. Cuando uses esta arma para hacer un ataque a distancia contra una criatura, puedes intentar apresarla en lugar de infligirle daño. Si la flecha acierta, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 15 o tendrá el estado de apresada durante 1 minuto. Como acción, una criatura apresada con una flecha puede hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) para intentar liberarse. Si tiene éxito, se liberará del efecto.

Flecha transportadora. Como acción de magia, puedes disparar una flecha de energía desde esta arma hacia un objetivo que puedas ver a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti. El objetivo puede ser una criatura voluntaria Mediana o más pequeña o un objeto que nadie vista o lleve, siempre que no pese más de lo que puedas cargar. La flecha teletransporta al objetivo a un espacio sin ocupar que puedas ver a 3 metros3 metros10 pies2 casillas o menos de ti.

  Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Alcance: 4545 metros150 pies30 casillas/180 metros180 metros600 pies120 casillas

  Tipo de daño: Fuerza

  Para golpear: DES + 1

Daño Crítico
1d8 + DES + 1 2d8 + DES + 1

  Munición: Flechas

  Precio: 40.050 po

  Peso: 1 kg

A dos manos Alcance Distancia Maestría: Ralentizar Munición Muy raro Objeto mágico Pesada Sintonizado