Small
Cañón sobrenatural

Objeto Diminuto o Pequeño

Clase de Armadura. 18

Puntos de Golpe. 5 × tu nivel de artífice (Lanzar Reparar sobre el cañón le restaura 2d6 PG)

Inmunidades al Daño. veneno, psíquico

Velocidad. 0 metros0 metros0 pies0 casillas (puede moverse 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas cuando lo ordenas)

Activar Cañón Requiere que estés a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos del cañón. Como acción adicional, ordenas al cañón usar una de las siguientes opciones: Lanzallamas, Balista de Fuerza o Protector. Puedes hacer que el cañón se mueva hasta 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas antes o después de usar la opción.

  • Lanzallamas. El cañón expulsa fuego en un cono de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas. Cada criatura en el área debe hacer una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de conjuros, sufriendo 2d8 de daño de fuego si falla, o la mitad si tiene éxito. Los objetos inflamables del área que no estén siendo llevados o usados empiezan a arder.

  • Balista de Fuerza. Realiza un ataque de conjuro a distancia que se origina en el cañón contra una criatura u objeto a 36 metros36 metros120 pies24 casillas o menos. Con un impacto, el objetivo sufre 2d8 de daño de fuerza y, si es una criatura, es empujada 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas directamente alejándose del cañón.

  • Protector. El cañón emite una ráfaga de energía positiva que otorga a sí mismo y a cada criatura que elijas a 3 metros3 metros10 pies2 casillas un número de puntos de golpe temporales igual a 1d8 + tu modificador de Inteligencia (mínimo +1).

  Origen: Eberron: La forja del artífice

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas sencillas

  Competencia: Sin competencia

  Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas

  Tipo de daño: Fuerza

  Para golpear: +0

Daño Crítico
2d8 4d8
Objeto mágico