Arma Radiante

Variante genérica, rara (requiere sintonización)
Esta arma mágica otorga un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño realizadas con ella. Mientras la sostienes, puedes usar una acción adicional para hacer que emita luz brillante en un radio de 9 metros y luz tenue en 9 metros adicionales. Puedes extinguir la luz como acción adicional. El arma tiene 4 cargas. Inmediatamente después de ser golpeado por una tirada de ataque, puedes usar tu reacción para gastar 1 carga y obligar al atacante a realizar una tirada de salvación de Constitución CD 15. Si falla, el atacante queda cegado hasta el final de su siguiente turno. El arma recupera 1d4 cargas gastadas cada día al amanecer.
Objetos base. Esta variante puede aplicarse a cualquier arma cuerpo a cuerpo o a distancia sencilla o marcial.
Origen: Eberron: La forja del artífice
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Competencia: Sin competencia
Objetivo: Una criatura
Alcance: Variable
Tipo de daño: Variable
Para golpear: +1
| Daño | Crítico |
|---|---|
| Variable + 1 | Variable + 1 |
Precio: Variable
Peso: Variable