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Martillo de guerra.

Arma marcial, común

La cabeza puede ser simple (como un martillo de carpintero) o doble (como una almádena). El mango es lo suficientemente largo como para que puedas manejarlo con una o dos manos. Aunque pesados ​​y relativamente lentos de manejar, los martillos de guerra son capaces de asestar golpes inmensos, aplastando armaduras y carne por igual.


  Origen: Manual de los Jugadores Salados

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +2

Daño Crítico
1d8 + FUE 2d8 + FUE
1d10 + FUE 2d10 + FUE

  Versátil: 1d10

  Precio: 15 po

  Peso: 5 lbs

Maestría: Empujar Versátil