Small
Red

Cuando lleves a cabo la acción de atacar, puedes sustituir uno de tus ataques por lanzar una red. Haz objetivo a una criatura que puedas ver a 4,5 m/15 pies o menos de ti. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Destreza (CD 8 más tu modificador por Destreza y tu bonificador por competencia) o tendrá el estado de apresado hasta que se libere. El objetivo la superará automáticamente si es Enorme o más grande.

Para liberarse, el objetivo o una criatura que esté a 1,5 m/5 pies o menos de él deberá usar una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) con CD 10; si la supera, la criatura apresada se liberará. Si se destruye la red (CA 10, 5pg; inmunidad al daño contundente, psíquico y de veneno), también se libera al objetivo y se pone fin al efecto.

  Origen: Reglas básicas

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Alcance: 15

  Para golpear: +0

Daño Crítico
- -

  Precio: 1 po

  Peso: 1,5 kg

Arrojadiza Distancia Especial