Sombra viviente
Origen: Guía de Van Richten para Ravenloft
Categoría: Origen
La sombra que proyectas está animada y siempre presente; a veces incluso actúa por voluntad propia.
Obtienes las siguientes características:
Sombra Agarradora. Aprendes el conjuro Mano de mago y puedes lanzarlo sin componentes mágicos. Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu característica para lanzar este conjuro (elige al seleccionar esta dote).
Golpe Extendido. Cuando realizas una tirada de ataque cuerpo a cuerpo como parte de la acción de Ataque o Magia en tu turno, puedes aumentar tu alcance para ese ataque en 3 metros, ya que tu sombra se estira para ayudarte. Puedes usar esta característica un número de veces igual a tu Bonificador de Competencia, y recuperas todos los usos gastados al finalizar un Descanso Largo.
Voluntad Siniestra. Inmediatamente después de realizar una prueba de d20 y obtener un 1, tu sombra intenta imponer su voluntad. Realiza una tirada de salvación de Sabiduría (CD 13 más tu Bonificador de Competencia). Si fallas la tirada de salvación, quedas Incapacitado hasta el inicio de tu siguiente turno. En ese momento, debes tirar en la tabla de Voluntad de la Sombra para determinar qué haces durante ese turno.
Voluntad de la Sombra
| 1d8 | Comportamiento |
|---|---|
| 1 | No realizas ninguna acción ni acción adicional, y usas todo tu movimiento para desplazarte. Tira 1d4 para la dirección: 1, norte; 2, este; 3, sur; 4, oeste. |
| 2-6 | No te mueves ni realizas una acción adicional, y realizas la acción de Ataque para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura aleatoria a tu alcance. Si no hay ninguna a tu alcance, no realizas ninguna acción. |
| 7-8 | Quedas Derribado y tu turno termina. |
Los Dones oscuros influyen sobre muchos que luchan bajo su dominio, tentando tanto a los inocentes como a los ambiciosos con promesas susurradas. Estos siniestros pactos llegan en sueños o visiones misteriosas. Sus términos siempre son claros y sus precios terribles.
Con el permiso del DM, siempre que vayas a obtener una dote de la categoría Origen, puedes en su lugar recibir una dote de Don Oscuro. Un DM también puede otorgar una dote de Don Oscuro a un personaje durante la aventura, representando un trato insidioso con un Señor Oscuro u otra fuerza malévola.