Oyente calculador
Origen: Grim Hollow (2024)
Categoría: Dotes de especie
Modo: Apilable
Los débiles de voluntad que te rodean son presas fáciles para tu manipulación. Al conversar con una criatura no hostil durante al menos 1 minuto, puedes intentar encantarla. La criatura debe superar una tirada de salvación de Sabiduría (CD = 8 + tu modificador de Carisma + tu Bonificador de Competencia ) o quedará encantada durante 1 hora. A discreción del Director de Juego, también te enteras de una información que el objetivo conoce y que se relaciona con el tema de conversación mientras hablas con él. Independientemente de si el objetivo supera o no la tirada de salvación, permanece ajeno a tu intento. Recuperas el uso de esta característica cuando terminas un Descanso Corto o Largo.
Maestro manipulador. Si adquieres este rasgo dos veces, una criatura tiene desventaja en la tirada de salvación y queda encantada durante 8 horas si falla la tirada.