Arma de aliento

Arma de aliento

Origen: Grim Hollow (2024)
Categoría: Dotes de especie
Modo: Apilable

Una conexión con la furia dracónica o elemental te permite desatar una explosión de energía destructiva. Al seleccionar este rasgo, elige un tipo de daño: Ácido, Frío, Fuego, Relámpago, Veneno o Trueno. Luego, elige un área de efecto: una línea de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ancho y 9 metros9 metros30 pies6 casillas de largo, o un cono de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas.

Cuando uses una acción mágica para expulsar tu arma de aliento, cada criatura en el área de efecto debe realizar una tirada de salvación de Destreza (CD = 8 + tu modificador de Constitución + tu bonificador de competencia ). Una criatura objetivo recibe 1d8 de daño del tipo elegido si falla la tirada, o la mitad de ese daño si la supera. Este daño aumenta en 1d8 cuando alcanzas los niveles de personaje 5 (2d8), 11 (3d8) y 17 (4d8).

Puedes usar esta característica un número de veces igual a tu Bonificador de Competencia, recuperando todos los usos gastados cuando finalices un Descanso Largo.

Aliento Potente. Si adquieres este rasgo varias veces, obtienes un arma de aliento adicional cada vez, con su propio número de usos, tipo de daño y área de efecto. Además, cuando usas cualquiera de tus Armas de Aliento, un objetivo de tu elección tiene Desventaja en la tirada de salvación. Recuperas el uso de esta característica cuando finalizas un Descanso Largo.

Rasgo de herencia