Brujo de Shadowmoor
Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica
Categoría: Origen
Maleficio. Siempre tienes preparado el conjuro Maleficio. Tu habilidad para lanzar este conjuro es Inteligencia, Sabiduría o Carisma (elige al seleccionar esta dote). Puedes lanzarlo una vez sin gastar espacio de conjuro, y recuperas esta capacidad al completar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro de nivel apropiado que tengas disponible.
Magia de maleficio. Cuando una criatura que hayas maldecido con Maleficio te golpea con un ataque, la criatura recibe daño psíquico igual a tu bonificador de competencia. Cada criatura solo recibe este daño una vez por turno.
Este es contenido asociado
Este contenido está disponible en tu campaña con el permiso de tu DM, pero no lo publica Wizards of the Coast.