Marca de explorador

Marca de explorador

Suma un 1d4 a tiradas de Sabiduría (Percepción o Supervivencia). Puedes lanzar Marca del Cazador y, desde nivel 3, Localizar Objeto una vez por descanso largo, usando Sabiduría. Los conjuros de la Marca se añaden a tu lista si tienes Lanzamiento de Conjuros o Magia de Pacto.

Origen: Eberron: La forja del artífice
Categoría: Origen
Requisitos: No tener otra marca de dragón

Intuición del Cazador. Cuando realices una tirada de Sabiduría (Percepción) o Sabiduría (Supervivencia), puedes lanzar un d4 y sumar el resultado a la tirada.

Magia del explorador. Puedes lanzar el conjuro Marca del Cazador usando este rasgo. A partir del nivel 3, también puedes lanzar el conjuro Localizar Objeto con este rasgo. Una vez que lances cualquiera de estos conjuros con este rasgo, no puedes volver a lanzarlo hasta terminar un descanso largo. Tu aptitud mágica para los conjuros de esta dote es la Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma (eligela cuando selecciones esta dote).

Conjuros de la marca. Si tienes la característica de clase Lanzamiento de Conjuros o Magia de Pacto, los conjuros de la tabla de Conjuros de la Marca de Explorador se añaden a la lista de conjuros de tu clase.

Conjuros de la Marca de explorador

Nivel de conjuro Conjuros
1 Fuego feérico, Zancada prodigiosa
2 Localizar animales o plantas, Localizar objeto
3 Clarividencia, Hablar con plantas
4 Adivinación, Localizar criatura
5 Comunión con la naturaleza
Eberron Marcado por el dragón Origen