Agente del orden

Agente del orden

Puedes canalizar fuerzas cósmicas del orden: aumenta 1 característica (máx. 20) y, una vez por turno, inflige 1d8 de daño de fuerza adicional a una criatura en 18 m que debiendo superar una tirada de Sabiduría DC 8 + bonificador + modificador de tu aptitud de conjuro, queda apresada si falla.

Origen: Sigil y las Tierras Exteriores
Categoría: General
Padre: Descendiente de los Planos Exteriores
Requisitos: Descendiente de los Planos Exteriores

Puedes canalizar fuerzas cósmicas del orden para obtener estos beneficios:

Mejora de característica. Aumenta una puntuación de habilidad a tu elección en 1, hasta un máximo de 20.

Golpe de estasis. Una vez por turno, cuando dañes a una criatura que puedas ver dentro de 18 metros18 metros60 pies12 casillas de ti, puedes infligirle 1d8 de daño de fuerza adicional, y debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (DC = 8 + tu bonificador de competencia + el modificador de la habilidad de lanzamiento de conjuros que elegiste para la dote Descendiente de los Planos Exteriores) mientras intentos espectrales tratan de inmovilizarla. Con un éxito, la criatura escapa. Con un fallo, la criatura queda apresada hasta el inicio de tu siguiente turno. Estas ataduras se manifiestan como cadenas u otro símbolo de estasis. Puedes usar este beneficio un número de veces igual a tu bonificador de competencia, y recuperas todos los usos gastados al terminar un descanso largo.

Planescape