Conjurador de frío

Conjurador de frío

Aumenta Inteligencia, Sabiduría o Carisma 1 (máx. 20). Aprendes el truco Rayo de Escarcha (o otro truco de Mago si ya lo conoces). Una vez por turno, al infligir daño de frío, reduces 1d4 la próxima tirada de salvación de la criatura hasta el final de tu siguiente turno.

Origen: Los Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn
Categoría: General

Obtienes los siguientes beneficios:

Mejora de característica. Aumenta tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

Truco. Aprendes el truco Rayo de escarcha. Si ya lo conoces, aprendes otro truco de mago de tu elección. La aptitud mágica del conjuro es la característica aumentada por esta dote.

Congelar. Una vez por turno, cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque y le causes daño de frío, puedes anular temporalmente sus defensas. La criatura restará 1d4 a la siguiente tirada de salvación que haga antes del final de tu siguiente turno.

Dote Faerûn