Aerosaurio

Aerosaurio

Monstruosidad (dinosaurio) Mediano, Sin alineamiento

Un pterosaurio del tamaño de los dragones más antiguos, un aerosaurio presume de una envergadura de casi 60 metros. Energía elemental traza patrones como rayos a través de sus escamas, otorgando poder atronador adicional al batir sus enormes alas.

Dinosaurios.

Cuando los hijos de Annam empezaron a poblar los mundos del Plano Material, el Padre de Todos creó dinosaurios gigantescos para vivir junto a ellos como compañeros. La magia primigenia usada para crear a los dinosaurios todavía vibra a través de su ser y se manifiesta en líneas coloridas, como cicatrices, en sus imponentes cuerpos. Algunos de estos antiguos dinosaurios persisten en selvas atemporales, enclaves ocultos y otras tierras sin tocar por el resto del mundo.

Origen: Odiseas míticas de Theros
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 155 (10d20 + 50)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 6 metros6 metros20 pies4 casillas, volar 36 metros36 metros120 pies24 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
26 (+8) 10 (+0) 21 (+5) 3 (-4) 10 (+0) 5 (-3)

Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: -

Atributos

  Resistencia mágica. El aerosaurio tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

  Ataque múltiple. El aerosaurio realiza un ataque de mordisco y uno de garras.

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +12 al impacto, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Impacto: 27 (3d12 + 8) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña, queda agarrado (CD 18). Hasta que este agarre termine, el objetivo queda apresado y el aerosaurio no puede morder a otro objetivo.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +12 al impacto, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Impacto: 24 (3d10 + 8) de daño cortante.

  Ráfagas de alas (Recarga 5–6). El aerosaurio bate sus alas, creando estallidos de fuerza atronadora. Cada criatura a menos de 3 metros3 metros10 pies2 casillas del aerosaurio debe realizar una tirada de salvación de Fuerza CD 20. Si falla, una criatura recibe 38 (7d10) de daño de trueno, es empujada hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas horizontalmente lejos del aerosaurio y queda derribada. Si tiene éxito, una criatura recibe la mitad de daño y es empujada hasta 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas horizontalmente lejos del aerosaurio.

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Acciones