Soldado zhentilar

Humanoide Mediano, Legal malvado
Los zhentilars son la rama militar de los Zhentarim. Las fuerzas zhentilars ocupan las fortalezas de los Zhentarim, como el Alcázar Zhentil y la Fortaleza Oscura, y las defienden de sus muchos enemigos. Si los Zhentariro son una gran familia, los zhentilars son los hermanos mayores que protegen y cuidan a los suyos.
También se encargan de otras tareas importantes de la organización, como custodiar poderosos objetos mágicos o escoltar a los líderes zhentarim.
Los soldados zhentilars viven en fortalezas y puestos de avanzada zhentarim. El precio de traicionar a la organización es tan a lto que muchos soldados zhentilars preferirían morir por los Zhentarim que abandonar sus puestos .
Origen: Los Reinos Olvidados: Aventuras en Faerûn
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (armadura de cuero)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: armadura de cuero, espada corta, pistola
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +4, Con +3
Habilidades: Acrobacias +4, Atletismo +4
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común
Acciones
Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros. Acierto: 5 (1d6+2) de daño perforante más 2 (1d4) de daño de veneno.
Pistola. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 24/96 metros. Acierto: 7 (1d10+2) de daño perforante.
Derribo. Tirada de salvación de Fuerza: CD 12, una criatura a 1.5 metros o menos que el zhentilar pueda ver. Fallo: 4 (1d4 + 2) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de derribada.Derribado
Ataque múltiple. El zhentilar realiza dos ataques con su espada corta o su pistola en cualquier combinación. Puede sustituir un ataque por una acción de derribo.