Elemental de magma

Small
Elemental de magma

Elemental Grande, Neutral

Origen: Dungeons & Dragons Drops
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 102 (12d10 + 36)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas , Excavacion 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 8 (-1) 10 (+0) 8 (-1)

Sentidos: Visión en la Oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Primordial (Ígneo y Terrano)
Resistencias al daño: Contundente, Frío, Perforante, Cortante
Inmunidades al daño: Fuego, Veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, Agarrado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, Derribado, Apresado, Inconsciente

Atributos

  Aversión al frío. Si el elemental recibe daño de Frío, su velocidad se reduce en 3 metros3 metros10 pies2 casillas hasta el final de su próximo turno, y su rasgo Aura de calor no funciona en su próximo turno.

  Pasaje de tierra. El elemental puede excavar a través de tierra y piedra no mágicas y sin trabajar, dejando a su paso un túnel de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de diámetro.

  Aura de Calor. Al final de cada uno de los turnos del elemental, cada criatura en una Emanación de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas que se origine en el elemental recibe 7 (2d6) puntos de daño de Fuego.

Acciones

  Golpe ardiente. Tirada de Ataque Cuerpo a Cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Impacto: 12 (2d6 + 5) puntos de daño Contundente más 7 (2d6) puntos de daño de Fuego.

  Lava agitada (Recarga 4–6). Tirada de Salvación de Destreza: CD 14, cada criatura en una esfera de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio centrada en un punto que el elemental pueda ver a 36 metros36 metros120 pies24 casillas o menos. Fallo: 18 (4d8) puntos de daño de Fuego. Éxito: Solo la mitad del daño.

  Ataque múltiple. El elemental realiza dos ataques de Golpe Ardiente.

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