Ángel de la Obsesión

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Ángel de la Obsesión

Celestial Mediano, Legal malvado

Origen: Dungeons & Dragons Drops
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 110 (17d8 + 34)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, volar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Fue +8, Con +5
Habilidades: Atletismo +8
Sentidos: Vista verdadera 36 metros36 metros120 pies24 casillas, telepatía 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 17
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Todos
Resistencias al daño: Radiante, Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Atributos

  Resistencia mágica. El ángel tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Lanzamiento de conjuros. El ángel lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y utilizando Sabiduría como su característica para lanzar conjuros (salvación de conjuro CD 15):

Acciones

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 a golpear, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 12 (2d6 + 5) de daño perforante más 7 (2d6) de daño radiante.

  Lanza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 a golpear, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura de tamaño Grande o menor, es empujado hasta 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas en línea recta lejos del ángel.

  Rayo radiante. Ataque de conjuro a distancia: +7 a golpear, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Impacto: 14 (3d6 + 4) de daño radiante, y la velocidad del objetivo se reduce en 3 metros3 metros10 pies2 casillas hasta el final de su siguiente turno.

  Presencia abrumadora (recarga 6). Tirada de salvación de Carisma CD 15. Cada enemigo en una esfera de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de radio centrada en un punto que el ángel pueda ver a menos de 36 metros36 metros120 pies24 casillas. Fallo: 10 (3d6) de daño radiante, y el objetivo queda Derribado y Aturdido hasta el final del siguiente turno del ángel. Éxito: Mitad de daño solamente.

  Ataque Múltiple. El ángel realiza dos ataques, usando Mordisco, Lanza o Rayo Radiante en cualquier combinación.

Acciones adicionales

  Vínculo de resguardo (1/Día). Acción adicional. El ángel puede elegir a una criatura que pueda ver a menos de 9 metros9 metros30 pies6 casillas para que sea su protegido. El objetivo se convierte en el protegido del ángel hasta que muera o hasta que el ángel use esta acción adicional para elegir a un protegido diferente. Mientras el ángel esté a menos de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de este protegido, el protegido gana un bono de +4 a las tiradas de salvación.

Reacciones

  Parada de Resguardo. Disparador: El protegido del ángel es el objetivo de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia mientras se encuentra a menos de 3 metros3 metros10 pies2 casillas del ángel. Respuesta: El protegido añade 4 a su CA, y el ángel realiza un ataque de Lanza contra el atacante que activó la reacción si está a su alcance.

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