Ángel de la Obsesión

Celestial Mediano, Legal malvado
Origen: Dungeons & Dragons Drops
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 110 (17d8 + 34)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 12 metros, volar 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +8, Con +5
Habilidades: Atletismo +8
Sentidos: Vista verdadera 36 metros, telepatía 36 metros, Percepción pasiva 17
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Todos
Resistencias al daño: Radiante, Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Atributos
Resistencia mágica. El ángel tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Lanzamiento de conjuros. El ángel lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y utilizando Sabiduría como su característica para lanzar conjuros (salvación de conjuro CD 15):
- A voluntad: Disfrazarse (24 horas de duración), Localizar criatura.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 a golpear, alcance 1.5 metros. Impacto: 12 (2d6 + 5) de daño perforante más 7 (2d6) de daño radiante.
Lanza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 a golpear, alcance 3 metros. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura de tamaño Grande o menor, es empujado hasta 4.5 metros en línea recta lejos del ángel.
Rayo radiante. Ataque de conjuro a distancia: +7 a golpear, alcance 18 metros. Impacto: 14 (3d6 + 4) de daño radiante, y la velocidad del objetivo se reduce en 3 metros hasta el final de su siguiente turno.
Presencia abrumadora (recarga 6). Tirada de salvación de Carisma CD 15. Cada enemigo en una esfera de 3 metros de radio centrada en un punto que el ángel pueda ver a menos de 36 metros. Fallo: 10 (3d6) de daño radiante, y el objetivo queda Derribado y Aturdido hasta el final del siguiente turno del ángel. Éxito: Mitad de daño solamente.
Ataque Múltiple. El ángel realiza dos ataques, usando Mordisco, Lanza o Rayo Radiante en cualquier combinación.
Acciones adicionales
Vínculo de resguardo (1/Día). Acción adicional. El ángel puede elegir a una criatura que pueda ver a menos de 9 metros para que sea su protegido. El objetivo se convierte en el protegido del ángel hasta que muera o hasta que el ángel use esta acción adicional para elegir a un protegido diferente. Mientras el ángel esté a menos de 3 metros de este protegido, el protegido gana un bono de +4 a las tiradas de salvación.
Reacciones
Parada de Resguardo. Disparador: El protegido del ángel es el objetivo de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia mientras se encuentra a menos de 3 metros del ángel. Respuesta: El protegido añade 4 a su CA, y el ángel realiza un ataque de Lanza contra el atacante que activó la reacción si está a su alcance.