Fomorio

Gigante Enorme, Caótico malvado
Gigante maldito de la oscuridad
Hábitat: Infraoscuridad
Tesoro: Cualquiera
Antaño famosos por su aptitud mágica, los fomorios son gigantes afligidos por una maldición feérica. En su orgullo, fueron engañados para invadir el Reino Feérico y reclamar su magia para sí mismos. Cuando los archifeéricos gobernantes de ese reino se unieron, los fomorios fueron revertidos y maldecidos con extrañezas sobrenaturales para que sus cuerpos reflejaran sus viles almas. Desde entonces, los fomorios han habitado la Infraoscuridad entre las ruinas de sus ciudades mágicas. La maldición de los archifeéricos aún los aflige, atormentándolos con úlceras errantes, órganos que se tambalean y extrañas molestias. En lugar de expiar sus ofensas, los fomorios canalizan la magia de su maldición y la usan contra otros. Tira un dado o elige un resultado de la tabla de Distorsión Fomoria para inspirar los efectos cosméticos que sufre una criatura mientras está afectada por el Maldición Distorsionadora de un fomorio.
| 1d4 | El maleficio de los Fomorios causa... |
|---|---|
| 1 | Pústulas coloridas y errantes. |
| 2 | Sudoración excesiva de fluidos de colores del arcoíris. |
| 3 | Mechones de pelo que se retuercen. |
| 4 | Venas que sobresalen y se mueven bruscamente bajo la piel. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 172 (15d12 + 75)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 10 (+0) | 20 (+5) | 9 (-1) | 14 (+2) | 26 (+8) |
Habilidades: Percepción +8, Sigilo +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 18
Idiomas: Gigante, Infracomún
Acciones
Ataque múltiple. El fomorio realiza dos ataques con el Mazo de Piedra. Puede reemplazar un ataque con el uso de Maldición Distorsionadora si está disponible.
Mazo de piedra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9 , alcance 4.5 metros. Impacto: 24 ( 4d8 + 6 ) puntos de daño contundente.
Maldición distorsionadora. (Recarga 4–6). Tirada de salvación de Sabiduría: CD 16, una criatura que el fomorio pueda ver a menos de 36 metros.
- Fallo: 21 ( 6d6 ) puntos de daño psíquico, y el objetivo gana 1 nivel de agotamiento.
- Éxito: Solo la mitad del daño.
— Bigby
“Annam, el Padre de Todos, desterró a su hijo Karontor por su participación en el ataque de los fomorios al Feywild. Ese día, el orden —la jerarquía de los gigantes y sus dioses— cambió para siempre, y los fomorios dejaron de formar parte de él.”